Macromedia Flash (grafica vettoriale ed animazione)
Percorso valido per la certificazione
Gli allievi alla fine del corso saranno in grado di progettare e realizzare sito web animato in grafica vettoriale tenendo conto di concetti quali: usabilità del sito web, grafica vettoriale, ottimizzazione delle risorse ecc… Inoltre il corso sarà propedeutico alla certificazione Macromedia Flash MX
Disegno:
Strumenti di disegno: pennino, matita, pennello e linea.
Impostazione delle preferenze dello strumento pennino.
La sovrapposizione delle forme.
Creazione di ovali e rettangoli.
Disegno di linee rette con il pennino.
Disegno di tracciati curvilinei con il pennino.
Spostamento dei punti di ancoraggio dei tracciati.
La Rimodellazione.
Raddrizzamento e smussatura delle linee.
Ottimizzazione delle curve.
Creazione del testo.
Impostazione degli attributi del testo.
Rimodellazione di un elemento testuale.
Operazioni con i colori:
Definizione del colore, stile e peso del tratto nella palette Tratto.
I riempimenti uniformi, sfumati e bitmap nella palette Riempimento.
Lo strumento Contenitore colore.
Lo strumento Bottiglia di inchiostro.
Lo strumento Contagocce.
Creazione e modifica di colori uniformi con il Mixer.
Uso degli oggetti grafici:
Selezione di oggetti.
Uso dello strumento Lazo.
Spostamento di oggetti.
Modifica in scala di oggetti.
Rotazione, Riflessione ed Inclinazione degli oggetti.
Allineamento di oggetti.
Uso di immagini e di video importati:
Inserimento di immagini.
Importazione dei diversi formati di file di immagine.
Conversione di bitmap in grafici vettoriali.
Divisione di una bitmap.
Aggiunta di audio:
Importazione dell'audio.
Aggiunta di audio a un filmato.
Aggiunta di audio ai pulsanti.
La modifica dell'audio.
Compressione dell'audio per l'esportazione.
Opzione di compressione MP3.
Uso dei simboli, delle istanze e degli elementi delle librerie:
Tipi di comportamento dei simboli.
Creazione dei simboli e delle istanze.
Conversione dell'animazione sullo stage in un clip filmato.
Duplicazione di simboli.
Modifica delle proprietà di un'istanza.
Modifica del colore e della trasparenza di un'istanza.
Assegnazione di un simbolo diverso a un'istanza.
Cambiamento del tipo di istanza.
Impostazione dell'animazione per le istanze di grafici.
Copia degli elementi di una libreria tra filmati.
Uso degli elementi di una libreria condivisa.
Creazione di pulsanti.
Sostituzione di un'istanza con un altro simbolo.
Creazione di animazioni:
Creazione dei fotogrammi chiave.
Creazione, Visualizzazione e Modifica dei livelli.
Uso dei livelli guida.
Uso dei livelli maschera.
Rappresentazioni di animazioni nella linea temporale.
Distribuzione degli oggetti sui livelli per l'animazione interpolata.
Interpolazione di istanze, gruppi e testo.
L'nterpolazione movimento lungo un tracciato.
L'interpolazione forme.
Uso dei suggerimenti forma.
Le animazioni fotogramma per fotogramma.
La tecnica Onion skin.
Uso dei livelli maschera.
Creazione di script con ActionScript:
Creazione di filmati interattivi.
Uso del pannello Azioni.
Assegnazione di azioni a un pulsante.
Assegnazione di azioni a un clip filmato.
Assegnazione di azioni ai fotogrammi.
Creazione di contenuto interattivo con ActionScript:
Le azioni principali per navigazione e interazione.
Controllo della riproduzione del filmato.
Passaggio a un fotogramma o a una scena.
Riproduzione e interruzione di filmati.
Passaggio a un URL diverso.
Pubblicazione ed esportazione:
Prova di un filmato.
Ottimizzazione dei filmati.
Prova delle prestazioni di scaricamento dei filmati.
Riproduzione di filmati Flash.
Pubblicazione dei documenti Flash.
Scelta del formato per le impostazioni di pubblicazione dei filmati Flash.
Macromedia Fireworks (grafica vettoriale e fotoritocco)
Percorso valido per la certificazione
Gli allievi alla fine del corso saranno in grado di progettare e realizzare il design di elementi grafici aziendali quali: logotipi, striscioni pubblicitari, design e impaginazione di magazine, manifesti pubblicitari e fotoritocco. Gli allievi alla fine del corso saranno in grado di progettare e realizzare sito web animato in grafica vettoriale tenendo conto di concetti quali: usabilità del sito web, grafica vettoriale, ottimizzazione delle risorse ecc… Inoltre il corso sarà propedeutico alla certificazione Macromedia Flash MX
Uso di Fireworks:
Impostazione di un nuovo documento.
Apertura di elementi grafici provenienti da altre applicazioni.
Selezione e trasformazione di oggetti:
Operazioni con gli oggetti.
Selezione di oggetti in modalità vettoriale.
Uso dello strumento Sottoselezione.
Uso dello strumento Seleziona dietro.
Modifica di una selezione.
Selezione di pixel.
Creazione di perimetri di selezione pixel.
Tracciamento di punti per creare un perimetro di selezione.
Regolazione di perimetri di selezione.
Creazione di una selezione di pixel inversa.
Sfumatura dei bordi di una selezione di pixel.
Attenuazione del bordo di un perimetro di selezione.
Modifica di oggetti selezionati.
Spostamento, copia, clonazione ed eliminazione di oggetti.
Trasformazione e distorsione degli oggetti.
Organizzazione degli oggetti.
Raggruppamento degli oggetti.
Selezione degli oggetti all’interno dei gruppi.
Operazioni con gli oggetti vettoriali:
Inserimento della modalità vettoriale.
La finestra degli strumenti.
Disegno di forme base.
Disegno di tracciati di forma libera.
Uso dello strumento Tracciato vettoriale.
Disegno di segmenti rettilinei di tracciato.
Disegno di segmenti tracciato curvi.
Regolazione della forma di un segmento curvo tramite le curve Bézier.
Spostamento di punti e maniglie.
Inserimento ed eliminazione dei punti su un tracciato.
Prosecuzione di un tracciato esistente.
Unione di due tracciati aperti.
Gli strumenti di disegno.
Disegno e applicazione di grafica pittorica ai tracciati a forma libera.
Modifica di tracciati.
Modifica con strumenti vettoriali.
Suddivisione dei tracciati in più oggetti.
Modifica con operazioni sui tracciati.
Creazione di un oggetto dall’intersezione di due o più oggetti.
Semplificazione di un tracciato.
Operazioni con le bitmap:
Creazione degli oggetti bitmap.
Disegno, grafica pittorica e modifica di oggetti bitmap.
Campionamento di un colore da utilizzare come colore di tratto o riempimento.
Ammorbidimento delle selezioni di pixel.
Ritocco delle bitmap.
Sfocatura, definizione di precisione e applicazione dell’effetto sfumino ai pixel.
Schiarimento e scurimento dei pixel.
Regolazione della luminosità e del contrasto.
Regolazione di tonalità e saturazione.
Sfocatura e definizione di precisione delle bitmap.
Uso dell’effetto Trova bordi per creare l’aspetto di uno schizzo.
Conversione di un’immagine in trasparenza.
Uso della funzione Precisione per migliorare la precisione di un’immagine.
Clonazione di un'area di pixel.
Ritaglio di un'immagine bitmap.
Uso del testo:
Applicazione di tratti, riempimenti, effetti e stili al testo.
Creazione di blocchi di testo.
Modifica di testo.
Scelta di carattere, dimensioni e stile del testo.
Applicazione del colore al testo.
Impostazione dell’orientamento del testo.
Attenuazione dei bordi del testo.
Espansione e contrazione della larghezza dei caratteri.
Impostazione dello spostamento della riga base.
Conversione del testo in tracciati.
Collegamento di testo a un tracciato.
Importazione del testo.
Applicazione di colori, tratti e riempimenti:
Trasformazione e distorsione dei riempimenti Sfumatura e Motivo
Uso della sezione Colori del pannello Strumenti.
Operazioni con i tratti.
Applicazione di tratti.
Posizionamento di tratti su un tracciato.
Impostazione di bordi rigidi, anti-alias, o bordi riempimento ammorbidito.
Aggiunta di texture a tratti e riempimenti.
Impostazione degli attributi di riempimento degli strumenti di disegno.
Modifica dei riempimenti uniformi.
Applicazione di riempimenti sfumati e a motivi.
Modifica di un riempimento sfumato.
Creazione di riempimenti con lo strumento Sfumatura.
Trasformazione e distorsione dei riempimenti.
Regolazione dei colori e delle tonalità.
Applicazione di un Effetto dal vivo:
Applicazione di effetti tradizionali.
Applicazione di bordi smussati.
Applicazione del rilievo.
Applicazione di ombre e luci.
Applicazione di filtri e di plug-in di Photoshop come effetti dal vivo.
Modifica degli effetti dal vivo.
Salvataggio degli effetti dal vivo come comandi.
Livelli e maschere:
Operazioni con i livelli.
Organizzazione dei livelli.
Protezione di livelli e oggetti.
Condivisione dei livelli.
Applicazione di maschere alle immagini.
Maschere vettoriali.
Maschere bitmap.
Creazione di una maschera da un oggetto preesistente.
Modifica delle maschere.
Selezione di maschere e oggetti mascherati utilizzando le miniature.
Selezione di maschere e oggetti mascherati con lo strumento Sottoselezione.
Modifica della modalità di applicazione delle maschere.
Fusione e trasparenza.
Uso dei simboli:
Creazione di un simbolo.
Utilizzo del pannello Libreria.
Importazione di simboli dalla libreria di Flash.
Esportazione di simboli per la libreria di Flash.
Creazione di pulsanti e barre di navigazione nella libreria.
Porzioni, rollover e punti attivi:
Creazione e modifica di porzioni.
Creazione di porzioni HTML.
Creazione di porzioni di forma irregolare.
Visualizzazione di porzioni e guide porzione.
Spostamento delle guide porzione per modificare le porzioni.
Aggiunta di interattività semplice alle porzioni.
Creazione di un rollover semplice.
Creazione di un rollover disgiunto.
Applicazione di più rollover a una porzione.
Preparazione delle porzioni per l’esportazione.
Assegnazione degli URL ai punti attivi.
Definizione delle modalità di esportazione delle tabelle HTML.
Operazioni con i punti attivi e le mappe immagine.
Uso del pannello Comportamenti.
Creazione di pulsanti e menu a comparsa:
Creazione di simboli pulsante.
Uso dell’Editor di pulsanti.
Creazione di un semplice pulsante a due stati.
Creazione di un pulsante a tre o quattro stati.
Uso degli effetti smusso per disegnare gli stati dei pulsanti.
Esportazione di simboli del pulsante per Flash.
Modifica dell’area attiva di un simbolo del pulsante.
Creazione di barre di navigazione.
Creazione di menu a comparsa.
Creazione di sottomenu all’interno di un menua comparsa.
Progettazione dell’aspetto di un menu a comparsa.
Impostazione delle proprietà avanzate dei menu a comparsa.
Posizionamento di menu e sottomenu a comparsa.
Creazione di animazioni:
Operazioni con i simboli dell'animazione.
Intercalaggio.
Ottimizzazione ed esportazione:
Ottimizzazione dei grafici.
Ottimizzazione nello spazio di lavoro.
Anteprima e confronto delle impostazioni di ottimizzazione.
Ottimizzazione dei formati GIF, PNG, TIFF, BMP e PICT.
Rimozione dei colori inutilizzati.
Regolazione della compressione.
Trasformazione di aree in trasparenti.
Ottimizzazione dei file JPEG.
Esportazione di una singola immagine.Esportazione di un documento suddiviso in porzioni.